魔塔与勇士是一款内容非常精彩的卡牌对战游戏,融合了Roguelike、CCG、自走棋等玩法。游戏中的我们可以在异世界中的收集各种各样的全新的角色来组建自己的阵容,包含了四种不同的种族和七大职业选择,还添加了天赋系统,给我们带来一个充满多样性的游戏体验。只需搭配5个英雄即可体验不同的对战乐趣。自由构筑千变万化的卡组,英雄无强弱,卡牌无等级。PVE很肉鸽,PVP够刺激,不肝不氪,五分钟一局,随时随地酣畅对决!更多样设计的游戏闯关中有刺激的策略对战的玩法在等待玩家的感受和冒险。
魔塔与勇士刺客战士如何组队
阵容推荐:
大地守卫+火焰领主+暗影刺客+机械刺客+背叛者
推荐理由:
1、这个组合就是3战士+2刺客的进阶版本,去掉了一个纯抗线的巨神兵添加了一个强化跳后的背叛者,背叛者纯粹就是凑等级的炮灰。
2、在情况允许的时候,也可以使用{竭尽}效果经验牌瞬间提升到4级左右,使用AOE的技能效果压制敌人后排。
3、大地守卫仍旧以能量卡(能量喷涌)和法术卡(能量释放)为核心卡牌,携带其他的2张左右经验卡,强化卡可以不携带,或者携带1张元素族的强化卡(提升生命为主。
4、火焰领主主力输出和后排对抗刺客的重要一环,至少携带3张经验卡,剩余为能量和法术的组合,力量祝福是核心的法术牌,必须携带可以提升经验卡的效能,保证火焰领主能随时成为主力C位。

5、背叛者AOE(群伤)后排的主力,虽然对单体能力有限,但是可以让刺客更容易出发羁绊从而快速进入后排收割节奏,只需要2张经验卡即可(两张竭尽),剩余可以考虑携带一些法术和强化卡,比如增加过牌额法术卡和强化刺客攻击力的强化卡。
6、机械刺客主力的输出C位,必须至少携带3张经验卡,其余3张可以考虑2张能量附带1张强化刺客输出的强化卡或者携带一张用来过牌的法术卡,在必要时刻加速过牌,经验卡也要少带沙漏的,多带可弃牌回能量的经验卡,在必要时刻不会因为能量卡手。
7、暗影刺客次一级的输出英雄,配置和机械刺客相当,不过暗影刺客可以携带1~2张强化卡,主要强化刺客的攻击输出,在关键时刻,可以起到一击致命的效果。
游戏玩法
1、每个关卡都有不同的难度,可以充分享受刺激和娱乐。
2、你可以选择多个卡牌英雄,不同的英雄有不同的技能属性。
3、大多数玩家不需要太多时间就能掌握游戏的操作技巧。
4、游戏中选择游戏中的四个种族和七个职业,24位英雄各有绝技。
游戏亮点
1、多种玩法随你轻松体验,各种不同的挑战,欢迎随时畅享哦。
2、每一个关卡都有不同的难度,能够充分的享受到刺激和娱乐。
3、大部分玩家都无需太多时间,就可以掌握游戏的操作技巧。
4、打造个人的专属卡组,体验到独特的对战乐趣和激情。
游戏特色
1、整个与欧系中刻画的游戏模式和一些精彩的对战玩法中的乐趣都精彩,给玩家的感受都丰富。
2、多种模式下有英雄卡牌的刺激策略对战,都是放置类型的,很休闲但也很有趣。
3、体验很多的不同的玩法模式,有各样的精彩和丰富的感受内容都可以是精彩额也是趣味的。
4、这款游戏中还设置了全新的游戏剧情,有各种的在梦幻世界中的冒险都很是精彩的。
5、游戏中有很多的玩法和有意思的全新模式在等待玩家的感受,高清化的游戏场景中高清。
6、很多的设计的游戏场景中的开始你的冒险和游戏,有的很多策略对抗的游戏感受内容都丰富。
更新日志
v0.0.16版本整体更新部分
1、移除符文系统,添加装备系统。
2、符文系统移除后,溢出的经验,将会给已经满级的英雄增加生命上限(少量)
3、对战场地尺寸调整,现在可以清晰的看到英雄之间的战斗,并同步调整所有英雄的基础射程和技能射程以及范围
4、所有英雄技能全等级(1~5)伤害/治疗,加成系数统一调整为5级,以适配新增的装备系统。
5、卡牌UI更新,将会更加容易看清卡牌收益效果。
6、通过装备,新增大量技能效果,可影响对战结果
冒险部分:
1、新增装备商店事件,玩家可以通过使用银币,购买装备强化英雄
2、冒险难度为了适配装备系统进行了调整,AI现在除了有对应的训练,还可以有对应的装备
3、冒险新增等级系统,通过战斗获得经验,升级后会获得对应奖励(装备等)
对战部分:
1、从第二个对战回合起始,增加了装备环节,对战双方可以从两组奖励装备中选择一组,另一组留给对手。需要玩家思考,如何选择。
v0.0.15版本1、新赛季开启
2、为后续大版本更新做提前筹备
v0.0.14版本1、对战刷新起手牌修改为固定3万能券且仅限1次
2、优化登录,修复双账号引发的各种问题
3、修复赛季特权与广告奖励邮件的冲突
4、修复商店图标始终显示红点问题
5、修复各种已知小问题