像素神庙最新版

v1.15.0
  • 大小:66.62 MB
  • 日期:2023-09-21
  • 类型:经营策略
  • 语言:简体中文
  • 环境:Android
  • 包名:com.pujiadev.jinja
  • 隐私政策:查看
  • 权限:权限

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游戏介绍

像素神庙最新版是一款像素卡通风格的经营养成建造类手游,该游戏围绕日本神社为核心主体,在这里玩家需要通过按照自己的想法意愿打造出一座属于自己的神庙。游戏中玩家可以自由的创建地形、水源等,还能放置不同的神庙建筑来吸引游客,为了保护神庙不受恶魔的侵蚀,玩家需要驱赶他们,以此来保护你的神庙处于安全的状态。游戏结合了养成经营、放置和塔防于一体,相对来说较为考验玩家创造能力,在这里你要做的就是不断发挥自己的创意思维,来尝试去合理地搭配自己的资源,另外你还可以通过完成各项任务去获取丰富的资源从而帮助自己更精准更快速地完成游戏中的建造。喜欢经营建造类游戏的小伙伴们欢迎在本站下载体验。

游戏特色

1、玩法

首先准备好道具,创建一座神社来欢迎游客。

2、地面

可以灵活更改地面高低,创建不同的地形。

3、流水系统

您可以在任何需要的地方设置水源。

4、建筑物

您可以设置各种建筑物,例如神社,大门,灯笼和树木。

5、朝拜者

建议一条通往神社的道路,就会有朝拜者来神社参观。

6、驱魔

恶魔会时不时来骚扰,提高神社的等级不断击退他们吧。

游戏攻略

1、本作的游戏循环就是建造设施>让信徒参拜>获得资源>强化设施>打倒邪神>神社升级>建造设施。玩家可以自己建构土地,建筑或移动设施,进而建造出属于自己风格的神社。请玩家建造出既美丽有庄严的神社吧。

2、金钱跟祈祷点数可透过参拜者以及欣赏广告跟离线挂网获得,主要的目的是用来强化设施与级神主跟巫女等角色。而设施就必须靠打倒邪神来获得了。

3、邪神跟参拜者一样会走相同的路线,经过特定设施就会受到伤害,打倒后就能让神社升级并进行一次转蛋。如果设施的神力不够就无法打倒,玩家必须强化设施来增加神力才行,而神主进行强化后也能够招换一次式神,请务必学会。

4、资源不够强化的话玩家就乖乖看广告吧,可以来慢慢重建土地跟移动设施,慢慢的装饰修整为自己想要的风格。由于能够进行高低差的建构,加上随着游戏的进行还会有河川让玩家摆设,会越来越丰富。

5、虽然说设施只能转蛋获得,但慢慢成形的样子也是满令人开心的,喜欢点阵图怀旧气氛的玩家可以来试试看本作,不过目前游戏中还存在了一些BUG,还有邪神走路真的夭寿慢,对于急性子的玩家或许不太适合。

推图攻略

1、水神镜推图攻略,首先在努力升级打怪的过程中,本人对魔物、神兽的移动速度进行了简单的测算。在游戏过程中,本人发现同样的推落图中,魔物落下后前进方向可能不同,推测魔兽、神兽出发点并不固定可能有极小幅随机波动,而大致估算结果如下:

魔物: 0.75格/s

神兽: 4.5格/s (6倍速度)

击退硬直: 2.0s

2、而拿到水镜后,本人也对水镜使用情况进行了简单的测试,发现水镜实际有效高度为4,而人物高度为2,因此实际上哥哥和妹妹是可以同时利用同一面水镜进行同路径退落,击退高度差为2-3

3、由于地图全图尺度为32x32,理论上一面水镜情况下极限击退距离为58(全长64,这里除了去除了人物起始格和水镜转折2格外,另根据建筑需要预留了4格放置边缘建筑) 我们希望魔物在多倍区内移动距离最大化,才能使伤害最大,因此有:

s1 =(s妹妹/4.5+10)*0.75

s2 =(s哥哥 /4.5+30-2)*0.75 - s1

s3 =(s哥哥 /4.5+55-2*2)*0.75 - s1 - s2

4、可以发现

魔物多倍伤害总距离取决于黑马(哥哥)

妹妹的距离只影响s1段和s2段的长度差

s3段距离始终固定不变

5、而哥哥和妹妹如果都使用了水镜折射,那么由于高度差存在,两者不可能位于同一位置击落,落点转折路径差至少为4

6、显然,哥哥应该位于更远的击落位,且落点路径的转折由妹妹完成,才能最大化建筑输出。为了能够连续击落,我们需要白马击落后魔物能在时间内回到出发点;在一面水镜情况下,这个距离计算是17.25,因此我们需要将回环路径控制在16-18之间。

7、建立实际的路径骨架,调整妹妹的位置进行测试,此时,理论提升极限伤害应为:

R: 20*(8*1 + 4*2 + 4*3) = 640

转角: 100*2*3 + 20*2 = 640(两个四倍区设置三重塔,另一个换普通R)

神门:(100*5 + 50*3)*3 + 50*1*1 = 2000

合计:3280

常见问题

1、如何从地图上删除建筑物?

在地图编辑模式下,按画面左下角的撤去按钮(从下数起第二个)即为撤去模式。撤去按钮为橙色。

2、敌人和参拜者对建筑物没有反应?

请确认以下几点

建筑物安装位置的高度(与地面完全接触),建筑物的朝向(根据建筑物反映的方向不同);也有只在参拜回来的路上做出反应的建筑物(挂匾等)

3、表示“道路没有连接”?

请确认以下几点

入口安装位置的高度(与地面完全接触);本宫安装位置的高度(与地面完全接触);散步地点的安装位置高度(与地面完全接触);角色设置位置的高度(与地面完全接触);角色不在冰上

4、画面变白了?

请尝试以下步骤

点击画面左上角的状态部分;显示配置窗口;点击选择中的地图按钮(一个或二);相机位置返回中央

5、宝玉(绿色的玉)用于什么?

建筑物达到MAX等级时会突破界限(上限UP)

6、建筑物名旁边的( )标志是什么?

和草木相邻,适用自然奖金的建筑物上有( )标志

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